谈到全球最赚钱的游戏公司,你可能会以为是那家拥有《战地》、《极品飞车》、《质量效应》、《FIFA》系列大作的 EA …
然而事实并非如此,第一名既不是 EA,也不是动视暴雪。而是来自中国的腾讯。
日前,数据调查机构 Newzoo 发布了 2016 年全球最赚钱游戏公司的报告中,腾讯以 102 亿美元位居榜首,索尼和动视暴雪分别位列第二和第三名,其 2016 年收入分别为 78 亿美元和 66 亿美元左右。以下是完整的榜单(单位为亿美元):
- 腾讯 —— 102
- 索尼(估算) —— 78.3
- 动视暴雪 —— 66.0
- 微软(估算)—— 64.7
- 苹果(估算) —— 58.6
- EA —— 46.3
- 网易 —— 41.8
- Google —— 40.6
- 万代南梦宫 —— 19.9
- 任天堂 —— 18.3
- Square Enix —— 16.7
- 华纳兄弟 —— 16.1
- 育碧 —— 16.0
- Take Two —— 15.9
- Nexon —— 15.6
- Mixi —— 12.0
- Konami —— 9.7
- GungHo —— 9.6
- 迪士尼 —— 9.1
- DeNa —— 8.6
- 世嘉 —— 8.6
- NCSoft —— 8.2
- Facebook —— 7.5
- Zynga —— 7.4
- COLOPL —— 6.5
报告提到,截止到去年 12 月底,2016 年全球最赚钱的 25 家游戏公司一共赚了 704 亿美元,同比去年增长了 17% 左右。而行业增长很大一部分是来自排名前十的公司,它们的收入比去年增长了 24%,达到了 537 亿美元,占据了整个游戏市场 54% 的份额。
其中仅腾讯一家就占了总营收的 10%,其游戏部门在去年营收 102 亿美元。而如果把去年年中收购的 Supercell 的收入也算进去的话,其收入就会增加到 125 亿美元,市场占比为 13% 左右。
与此同时,网易表现也十分抢眼,在 2016 年的游戏收入增长了近 50%,达到了 42 亿美元,该增长主要归功于其在中国市场的表现。这强劲表现似乎也会在 2017 年持续,因为网易在今年 2 月份占据了前五大 iOS 游戏中的四个名额以及中国前五强 Android 游戏中的三个名额。其最热的移动游戏《阴阳师》在去年发布之后甚至能与腾讯的《王者荣耀》媲美。
另一方面,动视暴雪在 2016 年总收入达到 66 亿美元,凭借着收购 King 以及大热的《守望先锋》让公司收入猛增。2016 全年动视暴雪收入同比增长了 42%,是 2016 年收入增长第二大公司。
有趣的是,一些分析师认为,未来移动游戏产业会继续保持着强势的增长,但传统游戏行业巨头比如 Take-Two、Square Enix 和育碧等公司可能增长会有所放缓。因为前 12 — 25 家公司,多数都是这些传统游戏巨头,他们的收入总体几乎没有增长,保持在 167 亿美元。
而相比之下,任天堂的表现则有意外,去年它的收入约 18 亿美元,同比下降了 6%,是前十的游戏公司中唯一一个不增反降。
虽然《精灵宝可梦 GO》、《精灵宝可梦 太阳/月亮》、《超级马里奥酷跑》等游戏大获成功,但是任天堂能从中直接获得的收益并不多。不过,随着新主机 Switch 的发售,也为任天堂带来了不错的反响。
根据游戏相关研究调查机构 SuperData Research 公布的资料显示,任天堂新款游戏机 Nintendo Switch 开卖首周(2 月 27 日- 3 月 5 日)全球销售量就高达 150 万台。
不知道今年 Switch 到来,能否让任天堂在 2017 年榜单的位置上有所上升呢?
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