谈到全球最赚钱的游戏公司,你可能会以为是那家拥有《战地》、《极品飞车》、《质量效应》、《FIFA》系列大作的 EA …

然而事实并非如此,第一名既不是 EA,也不是动视暴雪。而是来自中国的腾讯。

日前,数据调查机构 Newzoo 发布了 2016 年全球最赚钱游戏公司的报告中,腾讯以 102 亿美元位居榜首,索尼和动视暴雪分别位列第二和第三名,其 2016 年收入分别为 78 亿美元和 66 亿美元左右。以下是完整的榜单(单位为亿美元):

  1. 腾讯 —— 102
  2. 索尼(估算) —— 78.3
  3. 动视暴雪 —— 66.0
  4. 微软(估算)—— 64.7
  5. 苹果(估算) —— 58.6
  6. EA —— 46.3
  7. 网易 —— 41.8
  8. Google —— 40.6
  9. 万代南梦宫 —— 19.9
  10. 任天堂 —— 18.3
  11. Square Enix —— 16.7
  12. 华纳兄弟 —— 16.1
  13. 育碧 —— 16.0
  14. Take Two —— 15.9
  15. Nexon —— 15.6
  16. Mixi —— 12.0
  17. Konami —— 9.7
  18. GungHo —— 9.6
  19. 迪士尼 —— 9.1
  20. DeNa —— 8.6
  21. 世嘉 —— 8.6
  22. NCSoft —— 8.2
  23. Facebook —— 7.5
  24. Zynga —— 7.4
  25. COLOPL —— 6.5

报告提到,截止到去年 12 月底,2016 年全球最赚钱的 25 家游戏公司一共赚了 704 亿美元,同比去年增长了 17% 左右。而行业增长很大一部分是来自排名前十的公司,它们的收入比去年增长了 24%,达到了 537 亿美元,占据了整个游戏市场 54% 的份额。

其中仅腾讯一家就占了总营收的 10%,其游戏部门在去年营收 102 亿美元。而如果把去年年中收购的 Supercell 的收入也算进去的话,其收入就会增加到 125 亿美元,市场占比为 13% 左右。

与此同时,网易表现也十分抢眼,在 2016 年的游戏收入增长了近 50%,达到了 42 亿美元,该增长主要归功于其在中国市场的表现。这强劲表现似乎也会在 2017 年持续,因为网易在今年 2 月份占据了前五大 iOS 游戏中的四个名额以及中国前五强 Android 游戏中的三个名额。其最热的移动游戏《阴阳师》在去年发布之后甚至能与腾讯的《王者荣耀》媲美。

另一方面,动视暴雪在 2016 年总收入达到 66 亿美元,凭借着收购 King 以及大热的《守望先锋》让公司收入猛增。2016 全年动视暴雪收入同比增长了 42%,是 2016 年收入增长第二大公司。

有趣的是,一些分析师认为,未来移动游戏产业会继续保持着强势的增长,但传统游戏行业巨头比如 Take-Two、Square Enix 和育碧等公司可能增长会有所放缓。因为前 12 — 25 家公司,多数都是这些传统游戏巨头,他们的收入总体几乎没有增长,保持在 167 亿美元。

而相比之下,任天堂的表现则有意外,去年它的收入约 18 亿美元,同比下降了 6%,是前十的游戏公司中唯一一个不增反降。

虽然《精灵宝可梦 GO》、《精灵宝可梦 太阳/月亮》、《超级马里奥酷跑》等游戏大获成功,但是任天堂能从中直接获得的收益并不多。不过,随着新主机 Switch 的发售,也为任天堂带来了不错的反响。

根据游戏相关研究调查机构 SuperData Research 公布的资料显示,任天堂新款游戏机 Nintendo Switch 开卖首周(2 月 27 日- 3 月 5 日)全球销售量就高达 150 万台。

不知道今年 Switch 到来,能否让任天堂在 2017 年榜单的位置上有所上升呢?


有些随风有些入梦